約 3,138,145 件
https://w.atwiki.jp/wiki12_kai/pages/38.html
魔石 無課金なら全部BOXにつぎ込んだほうが良い 最初の1回ぐらいならレアガチャ回してもいいかも。 金 土日ダンジョンが超うめえ、初級で9000ぐらい貰えた モンスターは多分0確定 最序盤 各色のプリンを進化させた奴オススメ 必要経験地低い、簡単に進化できる、便利なジェムいじり能力 緑 デカモリりん(ランダムでドロップを入れ替える) 青 デカアワりん(火ドロップを回復に変化させる ) 光 デカヒカりん (闇ドロップを回復に変化させる ) モリリンは糞手札リセットに便利、後リフレッシュした瞬間、3つ揃ってたらターン消費なしで攻撃になる 下2匹は各属性D行くときにも便利だし 「回復ドロップを自分の色に~」を持つMOBと組み合わせたら有頂天モード 必要EXP 経験地がピッタリ収まるように合成することで コイン素材その他モロモロの節約になるんでメモッていこう! WIKIの経験地テーブルページと、↓のリストを比較して類似地から正解を探すんや 多分、合成で入った分はlvMAX経験地をオーバーして入ってる (自分のモンスターを見た場合、○○リンだと2556+あまりになるから正確な値が分かりにくい) http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/34.html 初期3色竜 ☆1形態 lv5 = 初期3色竜 ☆2形態 lv15=11719 ○○リン ☆1形態 lv10=2556 デカ○○リン☆2形態 lv9=1900 ゴブリン ☆1 lv10=4031 ファイターlv13=5300ぐらい スキル WIKIよろ http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/48.html
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/2939.html
パズドラ本編とは直接関係ない別アプリですが、せっかくですので情報をまとめるページを作成しました。どうまとめるのが良いかは考え中ですが、とりあえず情報をお持ちの方はどしどしコメント・編集をお願いします。 by 管理人 -- 2013-04-16 15 09 02 とりあえず概要、ルール、出現モンスター、クリア時のスコアについてなど一通り埋めました(HPや防御については空白です)。なお、それほど埋める情報も多くなさそうですので、スコア報告などの雑談用としてコメント欄を使って頂いても良さそうですね。 by 管理人 -- 2013-04-16 15 55 32 雑談用に対応したコメントフォームへ差し替えました。 - 管理人 2013-04-16 16 26 53 ボスはヨミじゃなくてツクヨミですよ - 名無しさん 2013-04-16 16 51 33 ご指摘ありがとうございます! 確認ミスでした…修正しました。 - 管理人 2013-04-16 17 06 30 初クリア 13591点でした( ̄▽ ̄) 計算仕込み方わからないけど( ̄▽ ̄) - ( ̄▽ ̄) 2013-04-16 17 12 08 アマテラスオオカミな画像サタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタン - 名無しさん 2013-04-16 17 24 45 超ジコクキュウのヘライース一発 LアヌビスSアルバテラン カオスブリザードドラゴン シーフ×2 フレンドアヌビス - これいけるやろ 2013-04-16 17 40 20 やることなくて暇だったんでとりあえず全員の防御とカグツチの攻撃力だけ調べて反映しといた。攻撃力調べるのめんどくさすぎワロタw - 名無しさん 2013-04-16 18 10 13 きたー!20000点 - ゴンベ 2013-04-16 18 12 50 クリアタイムは多分減算性。299秒99からかかったタイムを引くと得点になるはずです。 - 名無しさん 2013-04-16 19 20 15 アマテラス 攻撃5400 - 名無しさん 2013-04-16 20 06 02 カグツチ5400 カグツチ5400オロチ3150SSNOSN5400アマテラス5400ヨミ5670 - 名無しさん 2013-04-16 22 47 12 スコアは(300-クリアタイム(秒))×100+最大コンボ数×400-ターン数×100だと思います。 - 名無しさん 2013-04-16 23 29 22 21000いった - あか 2013-04-17 08 46 04 アマテラスまで行ったが、、、 - イズーナ 2013-04-18 23 48 54 26000以上がほんときつい - 名無しさん 2013-04-17 16 39 32 いうふっj - お 2013-04-17 18 41 31 「モンスターの攻撃なし」ってのは違うじぇ。99ターンで通常攻撃確認しますた - 名無しさん 2013-04-17 20 41 44 ホルスのL(F)Sは絶対なのはいいんだけどヨミの倒し方が分からん - 名無しさん 2013-04-17 22 24 15 偶然ツクヨミ戦で14コンボが発生し27497を達成、ただそれ以外は良くて24000台だなあ - 名無しさん 2013-04-18 00 20 05 4属性以上の同時攻撃を意識したら24000台はすぐに出せるね。 - 名無しさん 2013-04-19 01 56 20 初っ端4属性ない時リセットするダルさがね・・・ - 名無しさん 2013-04-19 03 45 49 最大12コンボタイム1 08.89でスコア27410出した! - 名無しさん 2013-04-21 21 37 12 24793 いったどー - 名無しさん 2013-04-25 00 29 45 カグツチは水か炎がちょっとたくさん消えるとホルス発動しなくても倒せるなw HP2万もなさそう? - 名無しさん 2013-04-28 15 33 21 俺56000のハイスコアだしたよ - 名無しさん 2013-05-03 07 31 50 どーやったかkwsk - 名無しさん 2013-05-04 17 55 09 最高記録 24823 でした。 - oosaka 2013-05-14 15 40 02 yajirus - 名無しさん 2013-05-03 12 23 48 ↑ミス - 名無しさん 2013-05-03 12 24 24 普段ラー使ってる人って平均でどのくらい? - 名無しさん 2013-05-03 12 25 56 残り0.63秒でクリア−11000点 - 名無しさん 2013-05-03 23 08 20 ゼンゼンダメデシター - ヲウニャ 2013-05-04 16 17 14 最高記録20943 - 名無しさん 2013-05-09 21 47 34 Kindleはできないという - 名無しさん 2013-05-13 20 41 18 毎回21000~22000。。。どうやったら伸びるかな。。。 - 名無しさん 2013-05-13 21 18 06 もおおおおお - 名無しさん 2013-05-17 05 56 10 20000くらい - 名無しさん 2013-06-01 16 14 40 22241 - 名無しさん 2013-06-01 18 20 15 26800いった - 名無しさん 2013-06-03 00 32 47 23000いった - 名無しさん 2013-06-08 21 34 55 おれ25288 - 名無しさん 2013-07-29 13 28 56 初めて20000越えた!最大コンボ5とか… - 名無しさん 2013-07-30 01 38 16 IDですいれて下さい (削除) - ゴッド 2013-08-03 21 15 16 27865 - 名無しさん 2013-08-04 11 23 01 28765いった。15コンボ - あかさたなはまやらわ 2013-08-04 11 23 44 26000超えたー! - 将人 2013-08-10 09 27 32 25589までいけた - 名無しさん 2013-08-17 01 43 10 29900乙。 - 名無しさん 2013-08-22 16 12 44 28560 - 名無しさん 2013-08-24 12 59 47 30000超えたー - kazu@E 2013-08-30 16 55 37 3万超えるやつはいないよw - 名無しさん 2013-09-15 15 44 49 エルモア名人でも無理 - 名無しさん 2013-09-15 15 45 34 2回目が出るならクシナダヒメがリーダーかな? - 名無しさん 2013-09-17 18 54 42 36000 - 名無しさん 2013-09-18 17 59 42 テンプレパで選べるみたいな感じかな - 名無しさん 2013-10-07 15 33 13 タスすぬやみむへふ - しすちしせつ 2013-11-11 18 12 49 40000いきましたー - えるもあ 2013-11-29 16 53 32 24000 - 名無しさん 2013-11-29 19 26 03 マイナス18575で初クリアしたらスコア表示が0のままだった(笑) - 名無しさん 2013-11-30 03 03 43 両方32000ぐらいいった - 名無しさん 2013-12-02 19 34 25 たらたらたらたらたらたらたらたらたrたらたらたらたr - kryegyuu 2013-12-09 07 37 18 よゆーで4万ごえw 18コンボww コンボだ山田ぁぁwwww - 名無しさん 2013-12-16 13 42 15 (笑) - タラコと 2013-12-22 16 19 48 22コンボ・・・パずどら史上最高だ - 名無しさん 2014-01-15 19 16 15 他の八もお願いします - 名無しさん 2014-05-31 08 37 27 パズドラZコラボのイシス、前は修正前のLS(今の水イシスのLS)だったのに光イシスのLSに変わってるな 格段にスコアが伸びやすくなってる - 名無しさん 2014-10-11 15 15 34 更新が滞っていたようなのでダンジョンを追加しました。(第2回、3000万、第3回) スコア算出は一応自分で確認して載せましたが、回数を行っているわけではないので正確ではないかもしれないです。 - 名無しさん 2015-04-05 23 32 14 あと本編の方でよく見かける突然日付が変わるバグをこっちでも確認しました。 - 名無しさん 2015-04-05 23 34 27 3000万DLのタイムアタックのボスの画像がソニアに - 名無しさん 2015-11-05 01 25 30 なってるぞ どっちが正しいボスなのか知らんが - 名無しさん 2015-11-05 01 26 25 これ以上更新されないんですかねここのページ - 名無しさん (2018-03-27 23 27 57) (メニューに更新終了と書いてありましたが)ダンジョンが3つほど足りてないようだったので一先ず第4回を追加しました。 - 名無しさん (2019-11-02 06 50 30) 第5回,2018と一部既存ダンジョンデータの補完を行いました。 - 名無しさん (2019-11-03 11 39 43) 防御力・攻撃力のデータ補完が完了しました。リットとタンを耐久計測のためにブチ抜くのが脳汁ドバドバでした。 - 名無しさん (2019-11-04 05 49 10)
https://w.atwiki.jp/pad220/pages/12.html
パズル&ドラゴン基本知識 ~bin編~ data021.bin -ステータスデータ data024.bin -ダンジョンデータ data025.bin -課金用一時ファイル data026.bin -現在不明 data027.bin -メッセージ data028.bin -現在不明 data029.bin -download_enemy_skill_data data030.bin -最初のメニュー data031.bin -エラー表示 data036.bin -スキルデータ data039.bin -グループデータ data048.bin -ダンジョン進行状況・お気に入り管理・図鑑情報 data063.bin -ダンジョン潜入用一時ファイル
https://w.atwiki.jp/xxxstfxxx/pages/107.html
今更ですが、ランク低い人向けのサイトって少なくないですか・・・? ゾンビパだの、ゼウスパだの、ドラパだの。 ヘラ降臨だの、地獄級だの・・・ ニコ生見ても、皆さん進みすぎて参考にならないし。 なので、書き留めていきます。 他のサイトで参考モンスターも、何処でどのように手にいれたのか書いてないし。 出来る限り、自分が困った所を書き留める ランク50~80 あれ、意外に・・・テクニカルダンジョン ミスリットは、ノマダン? 遂に進化 次の狙いは、曜日ダンジョン攻略?サキュバス、ヴァンパイアGET そろそろパーティ構成を変更(闇パ・ドラパ) 虹の番人(火曜ダンジョン) 神秘の仮面(水曜ダンジョン) ダブアメリット(金曜ダンジョン) 1000万DL、土日ダンジョンスタミナ1/2(ヘラドロップに向けて) トップ/ゲーム/パズドラ/ランク001~020 トップ/ゲーム/パズドラ/ランク021~050 ランク50~80 ランク60くらいで、書き始めたのでうろ覚えで。 あれ、意外に・・・テクニカルダンジョン 神化の蒼面が欲しくて火パーティを作らないと、テクニカルは厳しいか・・・ と思ってたけど・・・木の番人に水パーティで挑戦したら、意外に進む。 氷塊龍プレシオスLv24(リーダー) ネプチューンLv49(リセマラ) セイレーンLv48(通常ドロップ数十周) オーロラドラゴンLv18(友情ガチャ、進化) 水の番人LvMax(火曜ダンジョン) まぁ、フレがイシスだったからかもしれませんが、被ダメは増えないんですね・・・。 ゲリラダンジョンなどで、スタミナ不足で進みが遅いけど、とりま進みますね。 ミスリットは、ノマダン? テクニカルダンジョン、ノーマルダンジョンの続き3つをとりあえずクリアしました。 メンツ構成は、前回と変わらず。 ミスリットが数回(5回くらい)出て来ましたが、ドロップ0。 未だに、ノマダンでしかドロップ経験がありません・・・。 遂に進化 とりあえず、氷の大迷宮を回しまくってペンギンと仮面集め。 3月8日(金)には、カラメタのゲリラがあったので、合成して遂に2体を進化。 ネプチューン→海王神・ネプチューン セイレーン→大海の歌姫・セイレーン ネプチューンの究極進化は、アビスネプチューンにしようかと思ってます。 光パーティは難しいと噂(理由は知らないが・・・)があるし、ヘラ・イース降臨が実装され 水闇半減の方が良いのかなぁと。 ペンギンは、一緒にドロップするキメラを2体(ベース1体、素材1体)で合成して、 ペンギンに食わせると、最大値に行きます。 次の狙いは、曜日ダンジョン攻略?サキュバス、ヴァンパイアGET で、究極進化ってLv最大じゃなくても出来るんですね・・・ Lvや経験値は引き継ぐそうで。 って事で、今週はアビスネプチューン進化素材を集めることを目標にしました。 素材 ダブミスリット、ダブアメリット×3、虹の番人 はい、どれも持ってないです。 1000万ダウンロード前夜祭で、3日間友情ポイントが2000ポイント(総計6000ポイント)が配られ、 友情ガチャからは、虹の番人も出ると言うことでしたが・・・。 番人誰も出ませんでした・・・。 しかし、ブラックコドラ・レッドコドラが出ました。他は特に書くようなモンスターが出なかったとかw。 ※ サブのプレゼントマラソン機では、ダブアメリット、虹の番人が・・・センサー怖い。 曜日ダンジョンの構成を整えるべく、パーティ構成を調べて・・・。 水曜の仮面と金曜のミスリット系は、根性&毒殺。 火曜の番人に関しては、根性+何かw。 この予定のために、土日サキュバスマラソン。 落ちましたよ。極夜の塔「誘惑の宴」1.5倍です。回数は、15回くらいでしょうか。 さらには、3月11日~ポリンの塔が。ゴーストリングが手に入るチャンス。 で、ネプチューンも居るし、セイレーン居るし、フレ根性で行けるかなぁと。 問題は、金曜ダンジョンのスタミナ25消費。 今現在スタミナ53なので、0時と共に2回、9時間後には 54回復なので、 0時、9時、18時の6回と、24時あたりでワンチャンの7回。 これで揃うかな・・・ そろそろパーティ構成を変更(闇パ・ドラパ) 水パで頑張ってきたんだけど、そろそろ闇パ・ドラパが無いとノマダン・テクダン共に厳しくなって来たため、 ヴァンパイアマラソン。 魔王の城「暗闇の王」1.5倍で・・・。 で、落ちました。道中で。BOSSドロップは無かったのですが、2Fでヴァンパイアが出現。 これで道中で会うのは3回目。マラソン回数は、やはり15回くらいでしょうか。 駒は揃ったかな。900万DLの時、アンケートダンジョンで、岩の魔剣士、闇の魔剣士、光の魔剣士は取ったし、 今回ブラックコドラも出て、カラメタでサファイアは、岩の魔剣士に全てを突っ込み。 闇は、全然経験値が足りないけど・・・。 さぁ、火曜が楽しみだ・・・。 虹の番人(火曜ダンジョン) 900万DLイベントで、虹のクリスタルが1体友情ガチャで出てます。 なので、下記の構成で突っ込みました。 大海の歌姫・セイレーンLv34(リーダー)(通常ドロップ数十周) 海王神・ネプチューンLv24(リセマラ) 氷塊龍プレシオスLv36 オーロラドラゴンLv24(友情ガチャ、進化) 虹のクリスタルLv1(900万DLイベントの友情ガチャ) フレンド:根性(オロチ、オーガ) 根性+自動回復のパーティですね。 虹の番人は、攻撃力は高いものの次回攻撃までに5ターンあるため、ミスは無いかな。 ダメージ源は、虹のクリスタルの100,000ダメージ。 時間は30分程度かかる・・・。 2回目以降は、オーロラドラゴンをドロップした虹の番人に変えて行きました。 神秘の仮面(水曜ダンジョン) 1Fでスキル溜めて、2-5Fは毒殺。 ネプチューン・サキュバスと毒殺要因が2人しか居ない・・・。 と思ってたら3月11日(月)~ポリンの塔が来た。 ここで出るゴーストリングを2体ゲットして、毒殺パーティ完成。 大海の歌姫・セイレーンLv34(リーダー)(通常ドロップ数十周) 海王神・ネプチューンLv24(リセマラ) リリスLv14(極夜の塔「誘惑の宴」1.5倍BOSSドロップ) ゴーストリングLv1(1000万DLポリンの塔) ゴーストリングLv1(1000万DLポリンの塔) フレンド:根性(オロチ、オーガ) スタミナ以外は、余裕でした。 ダブアメリット(金曜ダンジョン) ここも、毒殺パーティでスタミナ以外は、余裕でした。 3Fは、「トリパット×2、ダブトリパット」「アメリット、ダブアメリット」の構成があったり。 なんとかダブアメリット3体確保しました。 スタミナ53(ランク73)で、0時と共に2回、9時間後には 54回復なので、 0時、9時、18時の6回と、24時あたりの8回。 1000万DL、土日ダンジョンスタミナ1/2(ヘラドロップに向けて) スペシャル&降臨ダンジョンが毎日日替わりで来てます。 で、降臨の中でも唯一行けそうと目を付けていたのが、ヘラ降臨。 しかも確定ドロップ。 なので、レアガチャゴットフェスは諦めて、石温存。 その代り必要なのがスタミナ。 ヘラ降臨は、スタミナ40なので、スタミナ80は用意しておきたい。 ランクは、74なので、127まで頑張りたい。 なんせ、根性パーティでは、1-4Fが肝なので。 で、土日、ほぼ寝てました・・・。 結局、ランク74→105で終了しました。 ページをランクで区切るのは間違いな気がしてきました。 タグ:ゲーム パズドラ 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連してるかもニュース 【パズドラ】今アンケートゴッドフェスを引くべき理由! 今後を見越した上でも十分引く価値アリ! - AppBank 『パズドラ』“ビスケット・オリバ”、“渋川剛気”、“花山薫”のステータスが公開!『チャンピオンオールスターズ』コラボは来週開催 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【パズドラ】『1日ゴッドフェス』を引いた結果…! パワーアップしたキャラ達を大量ゲット! - AppBank 【超熱血パズドラ部】第1138回:止まらない!? 超絶スーパーゴッドフェスの怪! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『パズドラ』プロ選手への登竜門“パズドラチャレンジカップ”が東京eスポーツフェスタで開催決定 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 愛知中学生刺殺事件 おとなしい子だったのに…犯行前に起きていた「LINEハブりトラブル」同級生の母が告白(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『パズドラ』×『チャンピオンオールスターズ』コラボ続報!“烈士・烈海王”や“イカ娘”などに新進化形態が実装 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【パズドラ】今月も虹メダルを大量入手可能!「魔法石100個+大感謝祭セット【12月】」が販売! - AppBank 【ランキング】番組出演本数1位はバナナマン・設楽統の530本 8年ぶり(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】パズルを組んだら敗北! 12月のクエスト チャレダンLv.9~ - AppBank 【パズドラ】『チャンピオンコラボ』大幅パワーアップ! 最強クラスのサブキャラへと変貌! - AppBank 【パズドラ】今こそイベント参加で魔法石を回収すべき! 『クリスマスソニアカップ』8人対戦に登場! - AppBank 【パズドラ】“総合”最強ランキング『11/28』大変動! 最強リーダーに合わせて環境は変化し続ける! - AppBank 【パズドラ】メンテナンスのお知らせ。『新たな進化』『新ダンジョン』などが実装予定! - AppBank 【パズドラ】終了間近のイベントを要チェック! デイトナやサフィーラにピッタリのサブをゲット! - AppBank 【パズドラ】時代は威嚇スキル武器へ! 最強アシストアンケート結果発表!【2021/10】 - AppBank 【パズドラ】11月最後の戦い! 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アップデート履歴(パズドラレーダー) アプリのアップデートなど2.6.2 - 2016.07.09 2.6.1 - 2016.06.26 2.6 - 2018.06.25 2.5.1 - 2018.05.30 2.5 - 2018.05.21 2.4.2 - 2018.04.24 2.4.1 - 2018.04.19 2.4 - 2018.04.10 2.3.3 - 2018.03.29【Android】 2.3.2 - 2018.03.22 2.3.1 - 2018.02.27 2.3 - 2018.02.21 2.2.1 - 2018.01.22 2.2 - 2018.01.18 2.1.2 - 2017.12.20 2.1.1 - 2017.12.11 2.1 - 2017.12.05 2.0.2 - 2017.11.01 2.0.1 - 2017.10.26 2.0 - 2017.10.12 1.7.3 - 2017.09.27【Android】 1.7.2 - 2017.06.05 1.7.1 - 2016.12.14 1.7 - 2016.12.06 1.6.1 - 2016.10.05 1.6 - 2016.09.29 1.5.0 - 2016.09.08 1.4.0 - 2016.08.09 1.3.0 - 2016.07.26 1.2.1 - 2016.07.06 1.1.0 - 2016.06.07 1.0.6 - 2016.05.02 1.0.5 - 2016.04.20 1.0.4 - 2016.03.30 1.0.2と1.0.3の情報は見つからず(2018.03.07)。欠番の可能性もあり。情報募集中。 1.0.1 - 2016.03.16 【Android】 1.0 - 2016.03.17(木) コメント アプリのアップデートなど パズドラ本編の更新情報はこちら。 2.6.2 - 2016.07.09 機能の調整 2.6.1 - 2016.06.26 不具合の修正 2.6 - 2018.06.25 バトル結果画面に表示される、バトル評価の★を集めることで、バトルメニューの「ボーナス宝箱」を開けることができるように 「通常トレジャー」に5つのトレジャーが追加「火の希石ラッシュ!」など「雷天の頑龍王・ガイノウトの希石」など、一部モンスターの希石がランダムで3体出現し、必ずドロップ 「specialトレジャー」に5つのトレジャーが追加「ボーマ 降臨!」などダンジョン内では超強力なモンスター「精霊王」が出現 2.5.1 - 2018.05.30 新機能追加iPhone Xの全画面表示対応など 2.5 - 2018.05.21 50,000レーダーポイントを使用して、リーダーのスキルを変更できるように 2.4.2 - 2018.04.24 不具合の修正 2.4.1 - 2018.04.19 パズドラ本編アップデートに伴うアップデート? 2.4 - 2018.04.10 ショップに「構築済チーム購入」を追加 チーム編成で設定できるチーム数が6チームから10チームに増加 モンスターの並び替え画面「並び順」に、「コレクション」が追加 モンスターの並び替え画面「フィルタ2」に、覚醒スキルのレア枠数の指定が追加 モンスター生成時に、モンスターのレア度に関係なく全ての覚醒スキルが自動で設定されるように サーチで出現する宝箱からモンスターメモリーが手に入る場合、必ずレア度が★3以上に 2.3.3 - 2018.03.29【Android】 動作の改善 2.3.2 - 2018.03.22 パズドラ本編アップデートに伴うアップデート不具合の修正と細かいブラッシュアップ(Apple Storeによる情報) 2.3.1 - 2018.02.27 不具合の修正 2.3 - 2018.02.21 対戦モードドロップの基本操作時間を4秒から5秒に延長。 バトル後に相手のHPゲージを減らした数に応じてゴールドをゲットできるように。 UI王冠アイコンが表示されるように。 名称「ソウルアーマー」を「リーダー」に名称変更 「モンスターメダル」を「モンスターメモリー」に名称変更 2.2.1 - 2018.01.22 不具合の修正と細かいブラッシュアップ 2.2 - 2018.01.18 レアガチャのソウルアーマー的中率の確率表示 新たな覚醒スキル「追加攻撃」が追加 チャレンジバトルに挑戦することができる「龍喚士」が、サーチで出現するように UIゲーム内メールに「まとめて受取」「まとめて削除」「保護」を追加 【Android】Android OS 8.1に対応 2.1.2 - 2017.12.20 不具合の修正と細かいブラッシュアップ 2.1.1 - 2017.12.11 一部のモンスターメダルにおいて、売却やモンスター生成によって0枚になった時、未取得として表示される不具合の修正 2.1 - 2017.12.05 覚醒スキル新覚醒スキル「ロック耐性」 覚醒スキル「バインド回復」のレア度がSRからRに変更すでにSR枠に「バインド回復」を設定している場合はそのまま ★6以上のモンスターを生成した時、すべての覚醒スキルが自動で設定されるように左端の覚醒スキル以外は、これまで通り変更可能 モンスターメダルを大量追加一例:色ヴァル・新戦国・一部ナンバードラゴン・一部降臨(ティターニアなど)・裏天空や蟲龍などのスペダン龍 対戦モード自分や相手のスキルおよびスキルターンなどが確認できるように 最大HPを超えた回復量がHPゲージに表示されるように スキル発動演出がスキップ可能 2.0.2 - 2017.11.01 一部機能のブラッシュアップ 2.0.1 - 2017.10.26 チャレンジバトル終了後に報酬が直接配布されるように 「属性」ソート時に副属性付のモンスターが前列に並ぶよう調整 「助っ人」メニューで表示される連動モンスターが「レベル限界突破」している場合のレベル表記の青文字表記 取得済みのモンスターメダルが分かるように 2.0 - 2017.10.12 対戦モード、チャレンジバトル実装。詳細はこちらソウルアーマーがゲットできるガチャが登場 モンスターメダルからサブのモンスターを生成 サーチ時にたまに宝箱(赤、銀、金、虹のいずれか)が出現。ゴールド、レーダーポイント、対戦用の覚醒スキル及びモンスターメダルが入手できる。連続で同じ場所でのサーチが可能に(サーチ毎に宝箱の判定あり)。またリフレッシュ時には確定で金箱以上が出現する。 ドロップによる交換可能ダンジョン及び常設トレジャーが変更。 ドロップ所持上限が999に。 ゲーム内メールの期限が60日に(レーダーポイントやゴールド等が添付されているメールが対象) 5,000円で購入できるゴールドの枚数が42,500枚から50,000枚に変更 アップデート後、タイトル画面からスタートすると一度だけ自身の分身となるキャラクターを選択することができるように。選択後、再度キャラクターを変更することはできない。 1.7.3 - 2017.09.27【Android】 Android OS 8.0への対応 1.7.2 - 2017.06.05 一部機能の調整 1.7.1 - 2016.12.14 現在地を示すアイコンが、前回のサーチサークル外となったら、サーチができるように 1.7 - 2016.12.06 ゴールド追加。500ゴールドでサーチ回数をリフレッシュ可能にゴールドは有料アイテム、120円で500ゴールド、5000円で42500ゴールドなど。 同じ種類のモンスターメダルを所持上限(9枚)より多く取得した場合、ゲットしたモンスターメダルは自動的に売却され、「ゴールド」になる他、サーチでも入手可能に。 マップ上に、最後にサーチした範囲が記録・表示この最終サーチ位置の範囲内では自動的にサーチボタンが押せなくなる。 1.6.1 - 2016.10.05 今後予定しているイベント実施のための調整 1.6 - 2016.09.29 一部トレジャーがパズドラクロス連動に対応 OS対応iOS10.0とAndroid OS7.0に対応 不具合対応 1.5.0 - 2016.09.08 モンスターメダルを集めて報酬を得る「コレクション」がメニューに追加された。入手方法はマップ上でサーチとアーマードロップの読み込み。 達成報酬とそれにより入手できるダンジョンやモンスターの実装。 1.4.0 - 2016.08.09 不具合修正 1.3.0 - 2016.07.26 07/28(木)発売予定のニンテンドー3DS専用ソフト『パズドラクロス 神の章/龍の章』との連動に対応 1.2.1 - 2016.07.06 位置情報取得の機能を調整 1.1.0 - 2016.06.07 UI移動の軌跡が残るように マップ画面で「ドロップ出現中!」のお知らせを表示 不具合対応「今日の移動距離」において、移動した距離が正常に反映されない不具合に対応 1.0.6 - 2016.05.02 不具合修正ドロップの出現、取得が正常におこなえない不具合に対応 【iOS版】現在地の更新時間が短縮 1.0.5 - 2016.04.20 現在地の更新中でもサーチや助っ人リストの更新が可能に サーチした場所から移動してもドロップが動かないように 同じ場所で一定時間経過後に再びサーチすると、ドロップが出現するように 【Android版】現在地の更新時間が短縮 1.0.4 - 2016.03.30 位置情報表示のON/OFF機能が追加 マップ画面にコンパス機能が追加 ゲーム開始時や再開時に「現在地を更新しています」とダイアログが表示され、現在地が更新されてからゲームが進行するようにサーチや助っ人リストの更新ができず、マップ画面のドロップ・トレジャーは表示されない。 【Android版】ドロップ交換で入手した壁紙の保存場所を、「Download」フォルダから「Pictures」フォルダに変更 AndroidOS4.0~4.4未満の端末で、ソフトキーの表示に対応 1.0.2と1.0.3の情報は見つからず(2018.03.07)。欠番の可能性もあり。情報募集中。 1.0.1 - 2016.03.16 【Android】 位置情報の設定時、「位置情報モード」で対応するモードを増加正確な位置情報を取得するために、「高精度」の選択を推奨している 1.0 - 2016.03.17(木) アプリ配信開始 コメント ここは不具合報告の場ではありません。 とりあえず作成しました。ぼちぼち更新していきます。 -- 2018-03-07 15 22 02 コメント すべてのコメントを見る
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください パズドラレーダー(対戦モード)概要 クロスの対戦との差異 本家との差異 対戦の流れスキルフェーズ パズルフェイズ 勝敗 ボーナス宝箱 チャレンジバトル 1人プレイノーマルダンジョン スペシャルダンジョン ストックダンジョン バトルランク モンスター生成 覚醒能力レアリティN レアリティR レアリティSR レアリティUR その他 リーダーガチャ スキル 称号一覧 コメント パズドラレーダー(対戦モード) 概要 対戦モード (公式ページ) 2017年10月12日、パズドラレーダーのバージョン2.0.0のアップデートにて対戦機能が追加された。 ランキングバトル・フリーバトル・部屋を作ってバトルの3種類があり、ランキングバトルは期間限定である。(およそ3~4週間に1度、火曜日~日曜日までの6日間開催される事が多い) 本家よりクロスに近いシステムで対戦を行うが、スキル効果・リーダースキルは本家・クロスとは大幅に効果が変わっているものも多い。 クロスの対戦との差異 (クロスの対戦システムは こちら も参照) HPゲージの仕様 クロスでは合計HPの10倍が3本(30倍)に対し、レーダーは合計そのままを4本(4倍)がHPゲージとなる。 どちらも1ターンに1ゲージ分以上のHPは減少しない。 HP条件のリーダースキルや割合回復のスキルは現在のゲージのHPを参照する点も同様。(HP満タンが条件の超覚醒ゼウスの場合、被ダメージが0ダメージか一撃でHPを0にされた場合に回復スキルを使わずにLSが発動する。) ダメージの判定タイミング クロスではLSによる攻撃力上昇→(回復力を防御力に変換→)パズルによるダメージ→残存回復力(毒ダメージ)によるHPの回復→自動回復の順序に対し、 レーダーではLSによる攻撃力上昇→HP回復(毒ダメージ)→過剰回復分を防御力に変換→パズルによるダメージ→追い打ち→自動回復になっている。 そのため、HP依存の攻撃力・回復力増加LSはパズル前のHPを参照するが(確定)、HP依存の軽減LSは回復後(毒ダメージ後)のHPを参照すると思われる(要調査)。 クロスでは根性が発動し、HPが1で止まっても毒ダメージを相殺できなかった場合はHPが0になる仕様だが、レーダーでは覚醒「追加攻撃」を発動させないと根性を打ち消せない。 なお根性発動条件はクロス同様HP80%以上+30%の確率が条件。 本家との差異 回復力と防御力 本家と違い、過剰に回復した分は減算式の防御力として扱われる。例えば、HP8000/10000で回復量が20000の時、HPを2000回復したのちに18000が防御力として扱われる。その後、敵からの攻撃が合計18000ダメージ以下ならそのターンに受けるダメージは0として扱われる。 余った防御力は次ターンには持ち越されない。 防御減少スキル 防御減少スキルは、覚醒スキルの軽減・スキル効果の軽減・リーダースキルの軽減・前述の防御力をすべて指定割合だけ減らす。 例えば、覚醒:20%軽減・スキル:50%・LS:35%・防御力10000(74%軽減+防御10000)の相手に防御力50%低下を使うと、覚醒:10%・スキル:25%・LS:17.5%・防御力5000(約44.3%軽減+防御5000)となる。 ラファエル(心癒の奇跡 2ターンダメージ無効)やレッドマジル(2ターン火属性無効)、属性無効PTを相手にする時はこの系列のスキルがないとダメージを与えることができなくなるので注意。 妨害系目覚め・生成 相手のスキル効果による毒の目覚め・お邪魔の目覚めは、該当する耐性を2つ装備すれば防ぐことができる。(1つ当たり50%) バインドされている場合はもちろん覚醒効果が無力化されているので注意。 目覚めは[5属性+回復]と[毒・お邪魔]と[ロック]でそれぞれ独立している。 ディエイトロス(相手に毒+ロックの目覚め)の後、風神(相手にお邪魔の目覚め+ドロリフ)を使用すると毒の目覚めが消え、お邪魔の目覚めで上書きされる。ロックの目覚めはそのまま残る。 遅延 遅延スキルはそのターンに使われるスキル(スキル順序に表示されるモンスター)を遅延することはできない。 ドロップを1組でも消すとスキルターンがたまるので、スキブがギリギリの相手か、1度に2体以上使わないと効果を実感しにくい。 が、現状遅延スキルはコラボのキャラ1体のみ(マガジンコラボ☆9鷹村守)のため、ランキングバトルでは後者の選択肢をとれない点に注意。 エンハンス (本家と同等ですが一応記載) 例えば火属性エンハンスを使用したとき、主属性 光/副属性 火のモンスターは副属性にのみエンハンス効果が発生し、主属性はエンハンスがかからない。 覚醒スキルについて 自動回復はゲージHPが0になった場合は発動しない。 キラーは相手のアーマータイプと一致する場合に発動し、パズル終了後のコンボ・LSによりダメージ表示が浮き上がった直後にキラーによるダメージ分が上昇する。(プレーヤーからは2度ダメージ表示が浮き上がって見える。) バインド回復(回復列消し)をすると、回復の前に消えたドロップの攻撃力も計算される。 追加攻撃は(覚醒数×縦1列に組んだ数)%の割合攻撃を行う。覚醒34個以上で3列縦に組むと相手のHP・軽減にかかわらず一撃で倒せるがそもそもN枠34個以上がピィ複数編成必須のためネタPTにとどまる。 対戦の流れ スキルフェーズ 10秒の間に使いたいスキルを使いたい順番に選択する。10秒が経過するかスキップを選択するとスキルが発動する。 スキル発動の順番は、お互いのスキル使用順番が同じ番号同士のレアリティを比較し、低いほうから先に使用する。 同じレアリティならランダムで決定される。レアリティに差があっても、使用順番が違う場合は比較対象にならない。 バインドされた場合は該当のモンスターはスキップされる。 これらの仕様により、バインドスキル・回復スキル等の使用タイミングを考えず使用すると無駄打ちになってしまうので注意。 また、7ターンのヘイスト持ちスキルを3体ずつ使いループさせる所謂ループシステムは成立しないため注意。(1体ずつ使う場合は問題ない。) [ダメージ軽減と防御減少]、[操作時間延長・短縮・固定]、[回復力増加・低下]はそれぞれ重複する。操作時間は固定量延長(短縮)と割合短縮(延長)を同時に受けた場合、(基礎操作時間(5秒)+覚醒能力+固定量増加(減少))×割合量増加(減少)となる。 (例 覚醒能力・+2秒、敵スキル -3秒、自身のスキル 2倍の時、(5+2-3)×2となり、操作時間は8秒となる。) また、操作時間固定化を受けると、操作時間延長・短縮は無効化される。(該当のアイコンに×マークがつく) LSで操作時間を固定するPTで使用した場合、リーダースキルの操作時間が優先される。 パズルフェイズ 本家と同じくパズルを行い、ダメージを算出する。 その後、相手と同じ属性同士を比較し、ダメージの大きい方-小さい方の結果をダメージの小さい方に与える。この時、ダメージがアバターにあたる直前まであらゆる軽減効果は発動しない。 例:自分が火:10000・水:5000・その他:0、相手が火:8000・水2000(軽減100%)・その他:0の時 火属性ダメージ:10000-8000=2000ダメージを相手に与える。 水属性ダメージ:5000-2000=3000、軽減100%により3000*0%=0ダメージとなり双方0ダメージ。 勝敗 先に相手ゲージをすべて0にするか、8ターン経過後にゲージ数が多い方、ゲージ数も同じならHP割合の多い方が勝利となる。 同時に0になった時や8ターン経過してもゲージ数とHP割合が同じときは、平均コンボとダメージ勝ちの数をもとに判定され、スコアの高い方が勝利となる。 計算方法は、平均コンボ数+属性ダメージ勝ちの数×1で求められる。 なお、ダメージ勝ちは押し切ったターン数ではなく、各属性の総ダメージで判定される。そのため1ターンに超火力を出した場合、その後押されても判定で勝てることがある。 その後、ランクEXPとレーダーポイント、ドロップを入手する。 ボーナス宝箱 1日(昼12 00~翌日11 59)の間にフリーバトルかランキングバトルを行い、判定の星の合計が一定数に達するとモンスターメモリーを入手できる。 入手できるタイミングは星の合計が2個・5個・10個になった瞬間に宝箱があき、メモリーを入手できる。 メモリーの種類は時期を問わず、通常サーチで手に入るメモリーのみ。 レアリティは1個目と2個目は赤箱相当、3個目は銀箱~金箱相当のものと思われる。特に3個目は連動報酬のあるトロールやヌエ、☆7の闇メタトロンが出ることもある。 チャレンジバトル サーチをすると現れることがある龍喚士をタッチすることでCPUと対戦できる(チケットが1枚必要になる)。 チケットは銀箱以上から確定で1枚手に入る。最大9枚までスタックできる。 倒すと報酬を手に入れることができる。(超級 50ゴールド+相手属性のドロップ10個+レーダーポイント50+EXP50、地獄級 1000ゴールド+全属性ドロップ10個+虹ドロップ1個+レーダーポイント100+EXP100) 超級はHPゲージが2本、地獄級以上はHPゲージが4本になる。 通常の対戦と違い、引き分けも負けの扱いになる。 HPが0になったとき、500ゴールドでコンテニューすることが可能。その場合相手のHP・ゲージはそのままにこちらのゲージが全回復する。 相手アーマーは専用のものであり、非常に強力だがほぼ1属性寄せなのでダメージ無効PTがあれば倒されることはないだろう。(N枠が20個必要) また、暗闇ドロップが相手盤面にある場合CPUは暗闇の除去を優先するため、暗闇にするスキルを1枠持つと攻略しやすい。操作時間短縮と組み合わせるとより効果的である。 + 簡易的な龍喚士の特徴 火属性 火力特化の攻撃タイプ。地獄級は妨害ギミックがワングレン(火→木)しかないため比較的簡単だが超級はカグツチ(防御100%減)がいるためダメージ無効PTの場合相手の火ドロップを変換するスキルがないと厳しい。超級はうまみが少ないので無視するのも手。 水属性 回復力特化の回復タイプ。超級・地獄級ともに妨害はないがどちらも回復ドロップ大量生成+回復力2倍を20Tヘイストの次のターンに行うため火力が低いと防御100%減少のスキルがないと死なないが倒せない状態になってしまう。(地獄級のスキル使用時の推定回復量は100万を超える。)カグツチがいるなら最優先で編成しよう。キラー持ちのため神と悪魔を持つアーマーは厳禁。 木属性 HP特化の体力タイプ。超級・地獄級ともにバインドスキルを持ち、地獄級は3Tお邪魔目覚めも持つ。バインドはヘイストの次ターン、一番最後に行うためスキルによる回復も難しい。アーマーにバインド列回復持ちを採用するか、全員SR2以上持ちのモンスターを編成して戦うと良い。 光属性 軽減重視の神タイプ。超級は暗闇とお邪魔、軽減(35%と25%)をしてくるがどれも脅威ではない。地獄級は25%防御減少が3T持続するマシンゴーレムがいるため覚醒能力で無効化するにはN枠が27個必要。N枠を5個以上持つモンスターは非常に少ないため編成は困難を極める。ピィが7枠あるので優先して入れるべきだが入れすぎると火力不足になるため注意。キラー持ちのため神と悪魔を持つアーマーは厳禁。 闇属性 妨害重視の悪魔タイプ。どちらも操作時間短縮と毒のスキルを持つ。地獄級はさらにお邪魔生成もあるがバインド・防御減少・高回復のいずれも持たないため無効PTなら最も楽な相手。 + NPC攻略編成の手引き + 高速撃破PT※編成難度壊滅級 現在、比較的安定して高速でNPCを倒す編成はいくつか存在しているが、そのほぼすべてがイベント限定高レアを要求するPTである。 以下のPTはイベント限定は要求されないが、ノアドラもウェルドールも通常サーチはおろかリフレッシュサーチでも出ることはかなり稀で、イベント産のキャラを狙ったほうがゴールド消費が少なくなる。 イベントを逃した場合の最終手段程度に考えておこう。 モンスター名 スキル効果 (リーダー)ウェルドール ホープ・オブ・ノア(水花火+相手に毒7個生成)(14) ノアドラ×2 水花火+相手に毒7個生成(14) UR2以上持ち 水生成or水含む陣(14以下) ウェルドール×2 3T水の目覚め(5) 半自由枠候補 ハッポウ(☆5) 軍荼利明王(☆6) サダルメリク(☆6) アルフェッカ(☆6) イルシックス(☆7) 甘寧(☆7) アクベンス(☆7) ねね(☆7) 進化後スターリング(☆7) 青ソニア(☆8) 水古龍(☆8) スクルド(☆8) 全員R枠を水列消し強化、SR枠をバインド耐性、UR枠は10個をスキブにし、残りを回復キラーにする。(キラーはできるだけ同じモンスターにまとめて持たせる) 半自由枠をUR3以上にし、バインド耐性持ちに体力キラーを1つでも振ると安定性が増す。 また、半自由枠のスキルにヘイストがある場合、その分だけスキブを減らしキラーに回せる。 戦い方は、花火を崩すのみ。2色以上の陣・生成スキルを使用したときや敵の妨害生成を受けたときは1列組めているか確認する。水属性相手にするときのみウェルドールの目覚めを切らさないようにしよう。 + パズルPT 普段バトルをするならそのPTを流用しても問題ないが、バトルをしない場合以下の点を抑えつつ編成すると良い。 できるだけスキルに頼らない(ゲージを稼ぐための高防御と、水属性相手にガードブレイクはあると良い) アーマーは神・悪魔を持たない5倍以上のもの(レアガチャなら大多数が該当・できれば全属性にかかるタイプ系かパズル系が良い) SRは操作時間延長、URは相手タイプのキラーにする。(都度付け替えると虹ドロップの消費が馬鹿にならないので予め何体か用意しておこう) + ダメージ無効PT 覚醒能力のN枠をアーマーについている分を含めて20個以上属性ダメージ軽減にすると受けるダメージを0にすることができる。 NPCは現時点でイベント会場限定の最強の龍喚士以外はほぼ1属性染めなので負けることはまずなくなる。 N枠は非イベント時の低レアモンスターが多く持つため、調達もさほど難しくないだろう。 注意点として、 火力がかなり低くなりがちなので、1属性に寄せたうえで同属性との戦闘は避ける 対水属性は防御減少スキルを入れる(できれば効果100%のもの) 対木属性はバインド対策を行う(アーマーにバインド回復の覚醒がついているものを選ぶと良い) 対光属性の地獄級はN枠を27個用意する + 最強の龍喚士について モンスター名 属性 HP 攻撃 回復 スキル効果 覚醒スキル 珠滅のマスター龍喚士 火(火) ----- 2260 ---- 5色陣+10Tヘイスト(3) スキブ×7・4色同時攻撃強化 博愛の彩龍喚士・イデアル 光(闇) 33650 1556 11270 6色陣+1Tバインド(12) 光ドロップ強化・攻撃強化・操作時間延長×2毒態勢×2・4色同時攻撃強化×2 水華の喜女神・ウルカ 水(闇) 45250 1974 4550 6色陣+相手1T落ちコン無し(11) 水ドロップ強化×3・操作時間延長・ロック耐性×2スキブ・4色同時攻撃強化 覚醒トト 闇(光) 20850 1858 5130 相手に毒・お邪魔4個生成+暗闇(12) 闇ドロップ強化×3・攻撃強化×3操作時間延長・4色同時攻撃強化 緑冥龍・ラグウェル 木(水) 31980 2401 4310 相手の操作時間2T1秒減少+2T防御50%減少(10) 木ドロップ強化・攻撃強化・操作時間延長×5 稲田の女神・クシナダヒメ 木(木) 18174 1368 3456 1T被ダメ80%減少(8) 木ドロップ強化×2・攻撃強化×2・お邪魔耐性×2操作時間延長 リーダースキル 全属性の攻撃力2倍+5コンボで攻撃力6倍+操作時間短縮とバインド無効化 HP合計 149904 回復力合計 28716 アーマータイプ バランス スキルパターン ターン数 1番目 2番目 3番目 4番目 1ターン目 龍喚士(5色陣+ヘイスト) クシナダ(80%防御) ---- ---- 2ターン目 イデアル(6色陣+1Tバインド) ラグウェル(2T防御50%減+操作時間1秒減) トト(毒お邪魔4個生成+暗闇) ---- 3ターン目 ウルカ(6色陣+1T落ちコン無し) ---- ---- ---- 4ターン目 龍喚士 ---- ---- ---- 5ターン目 イデアル ラグウェル トト クシナダ 6ターン目 ウルカ ---- ---- ---- 7ターン目 以降4ターン目からのパターンを繰り返し 報酬 2500ゴールド+ドロップ等(不明) 現時点ではガンフェス等のイベント会場でのみ現れる龍喚士(1度きり・チケット1枚消費) 圧倒的火力と妨害能力、妨害耐性を持つ。 一応暗闇は通るが、10秒もの操作時間の前ではすぐかき消されてしまう。 ノーコンで勝利するにはラグウェルを避けてラファエルを使い、バランスキラーを積んだ単色PTが一番有利か? 多色では属性相殺されるので非推奨。もし多色で挑むなら最低でもラードラクラスの倍率(16倍)かつ主属性で全属性が欲しい所。 どのようなパーティでもバインド耐性と防御減少、妨害変換に対する方法(後出しの陣or毒・お邪魔耐性)は必須。 1人プレイ 1人プレイで様々なダンジョンを進めていくモード。ダンジョンは「ノーマルダンジョン」、「スペシャルダンジョン」、「ストックダンジョン」に大分されている。 1人プレイではキラーの倍率が1.5倍になる。 ノーマルダンジョン 常設されている。 + ダンジョン一覧/カッコ内は入手できる可能性があるモンスターメモリー 1 はじまりの大地 1-1 最初の戦い(ティラ) 1-2 続く死闘(プレシィ) 1-3 旅立ちの試練(ブラッキィ) 2 火の洞窟 2-1 熱された入り口(レッドドラゴン) 2-2 紅のたてがみ(焔獅子・ガベリオン) 2-3 牙をむく蛇(ナーガ) 3 水の洞窟 3-1 冷ややかな入口(ブルードラゴン) 3-2 青きたてがみ(溟獅子・アグリオン) 3-3 饗宴の人魚(マーメイド) 4 木の洞窟 4-1 静かなる入口(グリーンドラゴン) 4-2 緑のたてがみ(樹獅子・ファルビオン) 4-3 憩いの妖精(ドリヤード) 5 光の洞窟 5-1 眩しき入口(ホワイトドラゴン) 5-2 白きたてがみ(天獅子・ゼペリオン) 5-3 微笑する天使(キューピッド) 6 闇の洞窟 6-1 暗き入口(ブラックドラゴン) 6-2 黒きたてがみ(魔獅子・ジェネリオン) 6-3 陽気な魔嬢(サキュバス) 7 遥かなる道のり 7-1 赤龍の咆哮(ティラノス) 7-2 青龍の水沫(プレシオス) 7-3 緑龍の轟き(ブラキオス) 8 灼熱の岩窟 8-1 満ちる熱気(メガ・ホノりん) 8-2 燃え盛る刃(フェニックスナイト) 8-3 妖美な毒牙(エキドナ) 8-4 切り裂く熱爪(フレアドラール) 8-5 煉獄のマグマ(イフリート) 9 凍てつく坑道 9-1 漂う冷気(メガ・アワりん) 9-2 氷結の刃(フェンリルナイト) 9-3 潮騒の歌声(セイレーン) 9-4 水飛沫を上げる鋭尾(メガロドラン) 9-5 極寒のブリザード(リヴァイアサン) 10 深緑の秘境 10-1 深き静寂(メガ・モリりん) 10-2 古代の刃(ドラゴンナイト) 10-3 精霊のささやき(アルラウネ) 10-4 森閑を守る砦(フォードトイトプス) 10-5 鼓動するガイア(ファフニール) 11 命脈の洞穴 11-1 息吹く光(メガ・ヒカりん) 11-2 天空の刃(ヴァーチェ) 11-3 純白の翼(エンジェル) 11-4 癒しの聖獣(エンジェリオン) 11-5 浄化するホーリー(神龍) 12 呪われし幽谷 12-1 包む闇(メガ・ワルりん) 12-2 混沌の刃(ダークドラゴンナイト) 12-3 闇色のドレス(リリス) 12-4 覚めぬ悪夢(ドラウンジョーカー) 12-5 深淵のヘル(ティアマット) 13 未知への探訪 13-1 冒険の続き(冥神の芯鉄・ニカク) 13-2 流浪の怪鳥(トリハヤテ) 13-3 冷酷なる殺人機(マシンブリザード) 13-4 立ち塞がる鎧龍(ドラゴン・サムライ) 13-5 太陽の翼(ホルス) 14 マッカ火山(ランク5↑) 14-1 焦熱の山道(ギガ・ホノりん) 14-2 深紅の甲冑(剛腕の巨人・ギガンテス) 14-3 拘束する眼光(紅蓮の女帝・エキドナ) 14-4 憤怒する頂(砲炎機龍・ベテルギウス) 14-5 戦の女神(戦女神・ミネルヴァ) 15 コゴエ氷原(ランク5↑) 15-1 酷寒の景色(ギガ・アワりん) 15-2 蒼剣の切先(蒼剣の覇王・ジークフリート) 15-3 旋律の結晶(大海の歌姫・セイレーン) 15-4 極北の氷塊(氷砕機龍・アルデバラン) 15-5 海王の神(海王神・ネプチューン) 16 ウッソウ森林(ランク5↑) 16-1 まどろむ木漏れ日(ギガ・モリりん) 16-2 崇高なる碧槍(碧槍の英雄・クーフーリン) 16-3 まだ見ぬ果実(大樹の精霊・アルラウネ) 16-4 悠久の翠(旋風機龍・カノープス) 16-5 豊穣の神(豊穣神・セレス) 17 カラッカ荒野(ランク5↑) 17-1 巻き上がる砂塵(ギガ・ヒカりん) 17-2 白盾の守護(白盾の女神・ヴァルキリー) 17-3 慈悲深き聖杖(天空の使徒・エンジェル) 17-4 彷徨の行末(皇爪機龍・レグルス) 17-5 慈愛の神(慈愛神・ヴィーナス) 18 ヨドミ湿地(ランク5↑) 18-1 立ち上がる紫煙(ギガ・ワルりん) 18-2 月夜の伯爵(ヴァンパイアロード) 18-3 闇夜の円舞曲(常世の魔女・リリス) 18-4 暗澹たる黒(殲滅機龍・ハダル) 18-5 冥界の神(冥界神・ハーデス) 19 龍王の間(ランク10↑) 19-1 零の理(龍王・ゼローグ) 20 光輝の聖堂(ランク15↑) 20-1 終末の審判(破壊龍・アポカリプス) 20-2 敬虔なる門衛(守護龍・アヴァロンドレイク) 20-3 玉座に侍る者(神書の管理者・メタトロン) スペシャルダンジョン 期間限定ダンジョンに挑戦できる。 ケツァルコアトル降臨!(パズドラレーダー) ストックダンジョン マップで入手したダンジョンに挑戦できる。ダンジョンは入手してから一定時間が経過すると消えてしまう。 ザパン降臨!(パズドラレーダー) バトルランク バトルの後に手に入るEXPによって増加するやりこみの値。(敗北しても減少はしない。) ランクアップするごとにランクアップ後の値×100のレーダーポイントが手に入る。 モンスター生成 レーダーポイントとモンスターメダルを消費してモンスターを生成できる。 生成後、覚醒能力がランダムで設定される。一番左の覚醒能力は基本的にはレアリティNの覚醒のすべてから抽選されるが、まれにレアリティRの自属性の列消し強化、自属性のドロップ強化、回復ドロップ強化が付与されることもある。 モンスターメモリーを読み取って入手したモンスターを生成したとき、確定でレアリティSRの能力が付与される。(付与される能力はモンスターごとに固定) 消費ポイントは以下の通り。 レアリティ 必要ポイント 1 10 2 20 3 30 4 40 5 50 6 100 7 200 8 400 9 700 10 1000 覚醒能力 本家とは効果や名称が異なるものもあるがほぼ同じように考えても問題ない。 レアリティN 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 HP強化 HPを10%アップ 1 1 1 1 1 0 攻撃強化 攻撃力を5%アップ 1 1 1 1 1 0 回復強化 回復力を10%アップ 1 1 1 1 1 0 自動回復 ドロップを消したときHPが2%回復する 1 1 1 1 1 0 火ダメージ軽減 火属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 水ダメージ軽減 水属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 木ダメージ軽減 木属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 光ダメージ軽減 光属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 闇ダメージ軽減 闇属性ダメージを5%軽減 1 1 1 1 1 0 追加攻撃 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと相手の最大HP1%分のダメージで追い打ち 1 1 1 1 1 0 すべて重複時は加算される。 レアリティR 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 バインド回復 回復ドロップを横一列に揃えて消すとバインド3ターン回復 3 3 3 3 3 0 火列消し強化 火ドロップを横一列に揃えて消すと火属性の攻撃力が15%アップ 10 0 0 0 0 0 水列消し強化 水ドロップを横一列に揃えて消すと水属性の攻撃力が15%アップ 0 10 0 0 0 0 木列消し強化 木ドロップを横一列に揃えて消すと木属性の攻撃力が15%アップ 0 0 10 0 0 0 光列消し強化 光ドロップを横一列に揃えて消すと光属性の攻撃力が15%アップ 0 0 0 10 0 0 闇列消し強化 闇ドロップを横一列に揃えて消すと闇属性の攻撃力が15%アップ 0 0 0 0 10 0 回復ドロップ強化 強化された回復ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につき回復力が5%アップ 2 2 2 2 2 0 火ドロップ強化 強化された火ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 10 0 0 0 0 0 水ドロップ強化 強化された水ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 10 0 0 0 0 木ドロップ強化 強化された木ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 0 10 0 0 0 光ドロップ強化 強化された光ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 0 0 10 0 0 闇ドロップ強化 強化された闇ドロップの出現率が20%アップ・同覚醒1個につきダメージが5%アップ 0 0 0 0 10 0 すべて重複時は加算される。 レアリティSR 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 操作時間延長 ドロップ操作時間を0.5秒延長 3 3 3 3 3 0 バインド耐性 自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化 3 3 3 3 3 0 毒耐性 毒攻撃を50%の確率で無効化(目覚め・生成共に無効化) 3 3 3 3 3 0 暗闇耐性 暗闇攻撃を50%の確率で無効化 3 3 3 3 3 0 お邪魔耐性 お邪魔攻撃を50%の確率で無効化(目覚め・生成共に無効化) 3 3 3 3 3 0 ロック耐性 ロック攻撃を50%の確率で無効化(目覚め・生成共に無効化) 3 3 3 3 3 0 すべて重複時は加算される。 レアリティUR 名称 効果 火 水 木 光 闇 虹 スキルブースト チーム全体のスキルターンが1ターン溜まった状態で始まる 4 4 4 4 4 1 4個消し強化 自分と同属性のドロップを4個つなげて消すと攻撃力が1.5倍 4 4 4 4 4 1 4属性攻撃強化 4属性以上同時攻撃で攻撃力1.5倍 4 4 4 4 4 1 神キラー 相手アーマーが神タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 ドラゴンキラー 相手アーマーがドラゴンタイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 悪魔キラー 相手アーマーが悪魔タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 マシンキラー 相手アーマーがマシンタイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 バランスキラー 相手アーマーがバランスタイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 攻撃キラー 相手アーマーが攻撃タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 体力キラー 相手アーマーが体力タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 回復キラー 相手アーマーが回復タイプの時与えるダメージが2.5倍 4 4 4 4 4 1 すべて重複時は乗算される。 その他 10コンボ強化 トラゴン(リーダー)のみ所有。攻撃力3倍 リーダー 能力は こちら を参照 ガチャ レーダーポイントガチャとレアガチャの2種類があり、それぞれ2500RPか2500ゴールドを消費して1回引くことができる。 レアガチャは特定の期間中、コラボ限定のアーマーが出ることがある。 スキル スキルは5種類(コラボ限定は3種類)からランダムに選ばれる。 モンスターメモリーは既存リーダーと新規リーダーの2種類があり、既存リーダーの場合、6種類目の新たなスキルが確定で付与される。(スキルはリーダーごとに固定) スキルが気に入らないものだった場合、50000RPで5種類(3種類)の中から自由に変更することができる。 モンスターメモリーに収録されたリーダーは上記の6種類目のスキルも変更対象に含まれるため、メモリーを買わなくてもリーダーさえ持っていれば購入したのと同じ状態にすることができる。 称号一覧 メダル色 称号 取得条件 灰 新米パズドラー なし 灰 見習いパズドラー 勝利×1 灰 初級パズドラー 勝利×5 青銅 中級パズドラー 勝利×10 青銅 上級パズドラー 勝利×20 青銅 歴戦のパズドラー 勝利×50 銅 凄腕パズドラー 勝利×100 銅 熟練パズドラー 勝利×200 銅 超級パズドラー 勝利×300 銀 地獄級パズドラー 勝利×400 銀 超地獄級パズドラー 勝利×500 金 勝利× 虹 勝利× 灰 ヤングスター ☆3勝利×1 灰 トゥインクルスター ☆3勝利×10 青銅 トップスター ☆3勝利×30 青銅 スーパースター ☆3勝利×50 銅 スペシャルスター ☆3勝利×100 銀 ワールドスター ☆3勝利×200 灰 連勝の勇 3連勝 青銅 常勝の猛者 5連勝 銅 快進撃の闘士 10連勝 銀 難攻不落の荒武者 15連勝 金 天下無双の豪傑 20連勝 虹 驚天動地の修羅 30連勝 灰 モンスター好き モンスター所持数×20 灰 モンスター収集家 モンスター所持数×50 青銅 モンスター収集名人 モンスター所持数×100 青銅 モンスター収集王 モンスター所持数×200 銀 モンスター所持数× 金 モンスター所持数× 虹 モンスター所持数× 灰 光る魂衣 リーダー所持数×10 灰 輝く魂衣 リーダー所持数×20 青銅 閃く魂衣 リーダー所持数×50 銅 煌めく魂衣 リーダー所持数×100 銀 銀光の魂衣 リーダー所持数×200 金 金輝の魂衣 リーダー所持数×300 虹 虹煌の魂衣 リーダー所持数×500 灰 能力覚醒! 覚醒スキル設定回数×10 灰 秘力覚醒! 覚醒スキル設定回数×20 青銅 超力覚醒! 覚醒スキル設定回数×50 銅 真力覚醒! 覚醒スキル設定回数×100 銀 本能覚醒! 覚醒スキル設定回数×200 金 偉才覚醒! 覚醒スキル設定回数×300 虹 天賦覚醒! 覚醒スキル設定回数×500 金 パズ友の証 「部屋を作ってバトル」をプレイ 金 完全なる勝利 大差で勝利(ゲージ4本残して勝利?) 金 激闘を制し者 判定勝利 灰 火炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×1 青銅 灼炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×5 銅 焦炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×10 銀 爆炎の先導者 チーム全員の主属性が火で勝利×20 金 火の玉ストレート チーム全員の主属性が火で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が火で勝利×100 灰 チーム全員の主属性が水で勝利×1 青銅 チーム全員の主属性が水で勝利×5 銅 チーム全員の主属性が水で勝利×10 銀 チーム全員の主属性が水で勝利×20 金 チーム全員の主属性が水で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が水で勝利×100 灰 突風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×1 青銅 疾風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×5 銅 烈風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×10 銀 斬風の先導者 チーム全員の主属性が木で勝利×20 金 モリりんの苗木 チーム全員の主属性が木で勝利×50 虹 沃野千里の胎動 チーム全員の主属性が木で勝利×100 灰 眩光の先導者 チーム全員の主属性が光で勝利×1 青銅 輝光の先導者 チーム全員の主属性が光で勝利×5 銅 閃光の先導者 チーム全員の主属性が光で勝利×10 銀 チーム全員の主属性が光で勝利×20 金 チーム全員の主属性が光で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が光で勝利×100 灰 暗黒の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×1 青銅 漆黒の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×5 銅 深闇の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×10 銀 冥闇の先導者 チーム全員の主属性が闇で勝利×20 金 日陰ぼっこ チーム全員の主属性が闇で勝利×50 虹 チーム全員の主属性が闇で勝利×100 灰 五彩の先導者 全色入ったチームで勝利×1 青銅 鮮麗の先導者 全色入ったチームで勝利×5 銅 燦爛の先導者 全色入ったチームで勝利×10 銀 玲瓏の先導者 全色入ったチームで勝利×20 金 純情カレイドスコープ 全色入ったチームで勝利×50 虹 千紫万紅の光明 全色入ったチームで勝利×100 灰 チーム全員が神タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が神タイプで勝利×5 銅 チーム全員が神タイプで勝利×10 銀 チーム全員が神タイプで勝利×20 金 チーム全員が神タイプで勝利×50 虹 チーム全員が神タイプで勝利×100 灰 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×1 青銅 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×5 銅 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×10 銀 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×20 金 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×50 虹 チーム全員がドラゴンタイプで勝利×100 灰 リーダーオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×1 青銅 エリートオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×5 銅 ヒーローオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×10 銀 マスターオブデビル チーム全員が悪魔タイプで勝利×20 金 E赤いフォーク チーム全員が悪魔タイプで勝利×50 虹 チーム全員が悪魔タイプで勝利×100 灰 チーム全員がバランスタイプで勝利×1 青銅 チーム全員がバランスタイプで勝利×5 銅 チーム全員がバランスタイプで勝利×10 銀 チーム全員がバランスタイプで勝利×20 金 チーム全員がバランスタイプで勝利×50 虹 チーム全員がバランスタイプで勝利×100 灰 チーム全員が攻撃タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が攻撃タイプで勝利×5 銅 チーム全員が攻撃タイプで勝利×10 銀 チーム全員が攻撃タイプで勝利×20 金 チーム全員が攻撃タイプで勝利×50 虹 チーム全員が攻撃タイプで勝利×100 灰 チーム全員が体力タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が体力タイプで勝利×5 銅 チーム全員が体力タイプで勝利×10 銀 チーム全員が体力タイプで勝利×20 金 チーム全員が体力タイプで勝利×50 虹 チーム全員が体力タイプで勝利×100 灰 チーム全員が回復タイプで勝利×1 青銅 チーム全員が回復タイプで勝利×5 銅 チーム全員が回復タイプで勝利×10 銀 チーム全員が回復タイプで勝利×20 金 チーム全員が回復タイプで勝利×50 虹 チーム全員が回復タイプで勝利×100 灰 クラウンホルダー 王冠所持数×1 青銅 ゲッターホルダー 王冠所持数×2 銅 武勲の帝冠 王冠所持数×5 銀 孤高の銀冠 王冠所持数×10 金 王冠所持数×? 虹 王冠所持数×? 灰 王者 ランキングバトル優勝回数×1 青銅 殿堂王者 ランキングバトル優勝回数×2 銅 永世王者 ランキングバトル優勝回数×3 銀 絶対王者 ランキングバトル優勝回数×4 金 ランキングバトル優勝回数× 虹 ランキングバトル優勝回数× 灰 スーパーバトルランカー バトルランク5以上 青銅 ハイパーバトルランカー バトルランク20以上 銅 ブロンズバトルランカー バトルランク50以上 銀 シルバーバトルランカー バトルランク100以上 金 バトルランク?以上 虹 バトルランク?以上 金 麗月の芳甘 『麗月の芳甘杯』上位TOP10 金 六耀の龍律士 『六耀の龍律士杯』上位TOP10 金 祝!パズドレ2周年 『祝!パズドレ2周年記念杯』上位TOP10 金 ストライク・ドラグーン 『ストライク・ドラグーン杯』上位TOP10 金 パズドラ学園優等生 『パズドラ学園2018入学杯』上位TOP10 リーダーで入手できる称号 初期状態で入手している火/水/木の龍喚士は10勝、それ以外は50勝で入手できる コラボのリーダーは称号がない コメント 相手がどう出ようが、結局自分のやる事はほとんど変わらない。お互いにCPU戦やってんのと大差ないわな。2色陣に指は要らんし、ヨミならさらに要らん。そりゃ耐性もつけるさ -- 2017-11-13 21 07 24 ヨミ害悪すぎ。だらだら長いパズル待ってる間に寝ちまうよ -- 2017-11-17 17 29 29 ランバトの報酬はいつ配布されるんだろう。本家と運営違うのか知らんが全体的に告知が遅い気がする -- 2017-11-19 09 27 09 パズルの対人戦はキャラの環境と性能とを合わせなきゃクソゲーになるって他所の運営見て気付かないのかねぇ。 -- 2017-12-12 20 49 36 ランバトは報酬のことを考えると気軽に遊べないわ -- 2017-12-13 18 18 00 実装当時2、3回やっただけで放置ですわ -- 2018-01-09 04 25 07 妨害ゲー。なんつーか不快だなこの対戦。勝ってもホッとするだけで快感は無い -- 2018-01-16 16 33 02 クソみたいなゲームバランスだな。課金ゲー。 -- 2018-01-26 16 37 51 パズドラレーダーの称号リストです。 ttps //wiki3.jp/padrAbility/page/8 -- 2018-11-20 21 20 04 めちゃくちゃ楽しい -- 2021-04-09 05 52 01 コメント すべてのコメントを見る
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カーリー、エキドナ、オーディン、ツクヨミ、ミューズ、ラー ラーは5色 6Fたえるため、HP24,753以上 3F 4F 黒龍2 LS発動&ラーエンハ(オデンで誘発?) 5F ルシ ラースキル 状態異常無効 6F ヘラ エキドナ
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パズドラZコラボ【☆5以下】 概要 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 黒き天空龍 超級(テクニカル) コメント パズドラZコラボ【☆5以下】 概要 3DS向けゲームソフト『パズドラZ』とのコラボレーションによる降臨ダンジョン。ボス戦でのBGMはコラボ特別仕様になっている。 新降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」登場! (公式ページ) レア度制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 レア度5以下のモンスター 」のみ。 降臨ダンジョンは不定期で、24時間限定で実施される。 難易度は「超級」「Z級(地獄級)」の2種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) メラバーン マグマボール ザブシャーク ブリザードボール モリガノン ガイアボール 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:13,395 獲得コイン:20,120 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 B2 メラゴン 33,900 120 5,460 1 ファイアボール 4,095ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラゴンをドロップ B1はランダムで4体出現 B2はランダムで5体出現 ザブゴン 36,900 120 4,770 1 アイスボール 3,578ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブゴンをドロップ モリゴン 42,900 300 8,160 2 アースボール 6,120ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 309,000 200 6,540 2 クイックファイア 先制攻撃 6,540ダメージ Lv10 メラバーンをドロップ ファイアボール 4,905ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 354,000 200 6,090 2 アイスボール 4,568ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能 (HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 459,000 1,000 9,240 2 アースボール 6,930ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(18,480ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 1,052,250 300 8,790 1 マグマボール 10,988ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍 (HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 1,202,250 300 8,340 1 ブリザードボール 10,425ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 1,502,250 1,500 12,150 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv10 モリガノンをドロップ ガイアボール 15,188ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) B5 裏緋天龍・エルドラド 2,520,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 9,027ダメージ Boss Lv10 裏緋天龍・エルドラドを確定ドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計159,300ダメージ 裏蒼天龍・ニライカナイ 2,595,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,645ダメージ Boss Lv10 裏蒼天龍・ニライカナイを確定ドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計152,550ダメージ 裏樹天龍・ホウライ 2,558,400 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,849ダメージ Boss Lv10 裏樹天龍・ホウライを確定ドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計156,150ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 黒き天空龍 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:7,705 獲得コインの目安:11,440 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 B2 メラゴン 19,336 72 3,114 1 ファイアボール 2,336ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 メラゴンをドロップ B1はランダムで3体出現 B2はランダムで4体出現 ザブゴン 21,047 72 2,721 1 アイスボール 2,041ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブゴンをドロップ モリゴン 24,469 180 4,654 2 アースボール 3,491ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) L6 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 176,244 120 3,730 2 クイックファイア 先制攻撃 3,730ダメージ Lv6 メラバーンをドロップ ファイアボール 2,798ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 201,911 120 3,474 2 アイスボール 2,606ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能 (HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 261,800 600 5,270 2 アースボール 3,953ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(10,540ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 487,153 150 4,069 1 マグマボール 5,086ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv5 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍 (HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 556,597 150 3,861 1 ブリザードボール 4,826ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv5 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 695,486 750 5,625 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv5 モリガノンをドロップ ガイアボール 7,031ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) B5 裏緋天龍・エルドラド 1,437,847 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,148ダメージ Boss Lv6 裏緋天龍・エルドラドをドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計90,855ダメージ 裏蒼天龍・ニライカナイ 1,480,624 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 4,931ダメージ Boss Lv6 裏蒼天龍・ニライカナイをドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計87,015ダメージ 裏樹天龍・ホウライ 1,459,236 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Boss Lv6 裏樹天龍・ホウライをドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。